AI 数字人,结合了 3D 建模技术与人工智能,是一种高度逼真的虚拟人类。他们不仅能够模仿真人的动作、表情和语音,而且展现出精致的视觉效果和丰富的表现力。这种技术的潜力在 2021 年英伟达的 GTC 大会上得到了展示。那时,英伟达 CEO 黄仁勋介绍了他们的平台级产品——Omniverse,它被视为 Metaverse 的一部分。黄仁勋强调,Metaverse 不仅仅是游戏的世界,而是一个模拟未来的空间。更让人惊叹的是,大会上的一段 14 秒画面展示了这项技术的巅峰:老黄的标志性皮衣、甚至他的形象,都是通过 Omniverse 合成渲染的,但几乎无人察觉。
这个展示不仅展现了 AI 数字人的技术成熟度,也预示着虚拟世界与现实世界的界限越来越模糊。通过这样的技术,我们可以创造出无限的可能性,无论是在游戏、电影制作,还是在日常生活中的虚拟交互。这不仅是技术的一大飞跃,也是人类对未来生活方式的一种全新想象。如此,英伟达的演示不只是一个产品展示,而是对未来世界的一种大胆预测和实践。
MetaHuman Creator,人人都可创作的数字人
MetaHuman 是 Epic Games 开发的一种 3D 建模 AI 数字人平台。它使用人工智能技术来生成逼真的人脸,可以用于游戏、电影、电视和其他应用程序。
与英伟达需要大量昂贵扫描设备和复杂技术算法的制作流程相比,MetaHuman Creator 可以更轻松、便捷地创作出高保真的数字人。
由于 MetaHuman Creator 部署于云端,通过 Pixel Streaming 技术做到可以在网页端交互使用。扫描真实人类并提取面部特征后,会将其记录在后台数据库中,并以此帮助之后Creator创建真实可信的角色。
同时 MetaHuman Creator 还提供多种预设体型、服饰、皮肤和毛发,目前已有超过50个预设角色可以直接下载。用户也可对其进行高度自定义的细节雕刻,甚至连模型的牙齿、骨骼等均可进行修改,有助于提高数字人的真实感。
也就意味着,MetaHuman Creator 大大简化了整个 3D 模型创作过程,创作者可以先跳过数据采集这一繁琐且昂贵的步骤,只需几分钟就可以捏出差异性很大的数字人模型。
![图片[1]-3D 建模 AI 数字人制作(MetaHuman Creator,人人都可创作的数字人) - 尔鹿网络-尔鹿网络](https://geek.liyoudong.cn/wp-content/uploads/2024/01/image-638.png)
不过从英伟达与 Epic 的演示视频对比来看,MetaHuman Creator 数字人虽然头发、眼睛、皮肤、皱纹等质量并不低。不过相比足以欺骗世界的英伟达数字人,保真度上还是稍显逊色。
毕竟有些部分是 MetaHuman Creator 很难实现的,比如衣服和毛发、以及独特的胡须和面部纹理等细节,这些往往需要更多的处理过程。不过 Epic 的数字人技术,定位更像是帮助中小创作者减负的工具,适用范围更大。
曾参与《魔法门之英雄无敌》和《幽灵行动:断点》的前育碧制作人和创意总监Broche就提到过,这项技术最适合像他工作室一样的开发商使用:“对于小团队而言,能够用 MetaHuman 得到高于大多数角色美术师所创造的角色,是一个非常不错的机会”。
今天给大家带来一个硬核的 MetaHuman 数字人系列教程,通过阅读该系列的文章,大家都能够从 0 到 1 生成一个 3D 的数字人,使用它来代替自己在各个平台直播。无需编程,跟着教程一步一步操作即可实现。文末附工程文件。
使用 MetaHuman 对硬件要求比较高,大家按需,没有条件的做了解即可。
流程概览
1、前期准备工作
2、创建 UE 项目
3、生成 MetaHuman 数字人
4、将 MetaHuman 数字人导入项目
5、绘制关卡蓝图
一、前期准备工作
本文转自教程《AI数字人》,获取全套教程,可关注上方李又懂的公众号,后台回复【AI数字人】免费获取全套教程~
![图片[43]-数字人应用场景分享-李又懂](https://liyoudong-1305671160.cos.ap-beijing.myqcloud.com/2024/01/20240130145810476.png)
暂无评论内容